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1cor 8,Viva a Maior Festa de Jogos Online com a Hostess, Onde Competição, Diversão e Entretenimento Se Encontram para Criar Experiências Únicas e Memoráveis..''Song of Naples'' (também conhecido como: ''Das Lied von Neapel'', ''...und vergib mir meine Schuld''),A Eidos-Montréal desenvolveu ''Deus Ex: Human Revolution'' como uma prequela do ''Deus Ex'' original e um recomeço para a série depois de vários anos em hiato. Apesar de ''Human Revolution'' ter gerado ceticismo durante seu processo de produção, ele foi lançado em 2011 para um sucesso comercial e de crítica. A roteirista chefe Mary DeMarle afirmou que a equipe não tinha planos para uma sequência no decorrer do desenvolvimento de ''Human Revolution'', pois seu objetivo principal era trazer a franquia ''Deus Ex'' de volta ao público. Os desenvolvedores perceberam ao final que eles queriam e precisavam criar uma sequência. A produção de ''Mankind Divided'' começou em 2011 logo após a finalização de ''The Missing Link'', a expansão de ''Human Revolution''. O objetivo era melhorar e refinar a experiência, mantendo os elementos bem recebidos e aprimorando aqueles que tinham sido criticados no lançamento ou deixados sem polimento por limitações de tempo. A produção da sequência durou cinco anos; este longo período foi explicado por DeMarle e diretor de jogabilidade Patrick Fortier devido a tecnologia atualizada e a profundidade narrativa. A produção foi finalizada em 29 de julho de 2016..
1cor 8,Viva a Maior Festa de Jogos Online com a Hostess, Onde Competição, Diversão e Entretenimento Se Encontram para Criar Experiências Únicas e Memoráveis..''Song of Naples'' (também conhecido como: ''Das Lied von Neapel'', ''...und vergib mir meine Schuld''),A Eidos-Montréal desenvolveu ''Deus Ex: Human Revolution'' como uma prequela do ''Deus Ex'' original e um recomeço para a série depois de vários anos em hiato. Apesar de ''Human Revolution'' ter gerado ceticismo durante seu processo de produção, ele foi lançado em 2011 para um sucesso comercial e de crítica. A roteirista chefe Mary DeMarle afirmou que a equipe não tinha planos para uma sequência no decorrer do desenvolvimento de ''Human Revolution'', pois seu objetivo principal era trazer a franquia ''Deus Ex'' de volta ao público. Os desenvolvedores perceberam ao final que eles queriam e precisavam criar uma sequência. A produção de ''Mankind Divided'' começou em 2011 logo após a finalização de ''The Missing Link'', a expansão de ''Human Revolution''. O objetivo era melhorar e refinar a experiência, mantendo os elementos bem recebidos e aprimorando aqueles que tinham sido criticados no lançamento ou deixados sem polimento por limitações de tempo. A produção da sequência durou cinco anos; este longo período foi explicado por DeMarle e diretor de jogabilidade Patrick Fortier devido a tecnologia atualizada e a profundidade narrativa. A produção foi finalizada em 29 de julho de 2016..